MAGIA CON LA CARTA DESLIZANTE

CONTANDO A OJO

Coloca antes de empezar la carta deslizante en la l3ª posición. Anuncia que, gracias a la práctica, has conseguido contar instantáneamente las cartas que hay en un paquete. Mientras hablas, empuja las cartas, localizando así la separación. Corta un paquete superior de doce cartas y échalo sobre la mesa diciendo que son doce. Mientras un espectador lo comprueba, cuenta ocho con el pulgar y pásalas arriba. Recupera las doce cartas y déjalas sobre la baraja, con lo que ahora son veinte las cartas que quedan sobre la carta deslizante. Cuadra muy claramente la baraja y pide a un espectador que diga un número entre veinte y veinticinco. Empuja el paquete superior y cuando se abra a separación, tendrás un paquete de veinte cartas. Añádele las necesarias para llegar al número deseado. Es aconsejable dar por finalizado el juego en este punto. PAR O IMPAR Al comenzar, la carta deslizante se encuentra en la 13ª posición. Empuja las cartas, localiza la separación y echa las doce cartas sobre la mesa, diciendo:“Par”. Mientras un espectador verifica esta afirmación, cuenta aproximadamente nueve cartas, u otro número impar, de abajo con el pulgar y pásalas arriba. Toma el primer paquete y échalo sobre la baraja. Vuelve a hacer la separación y corta, dejando caer el paquete superior sobre la mesa, afirmando que esta vez se trata de un número impar. Para realizar la tercera y última adivinación, pasa cinco o siete cartas de abajo a arriba, pon sobre ellas el paquete anterior y cuadra la baraja con toda claridad, golpeando los lados y los extremos contra la mesa. Pregunta a un espectador qué, desea que salga ahora, un número par o impar de cartas. Para mostrar que tus cálculos son infalibles, basta que encuentres la separación y tomes el paquete superior, incluyendo, o no, la última carta.

Home | Otros | Buscar | Contacto

Copyright © 2008eXTReMe Tracker Santiago de Compostela, España