SUTILEZAS CARTOMAGICAS CON CARTAS CLAVES

UNA CARTA CLAVE, CON CLASE por Jordan

Aprovecha una ocasión propicia (por ejemplo, mientras reúnes las cartas al terminar un juego) para fijarte en la l5ª carta empezando por arriba. Entrega la baraja a un espectador y pídele que tome unas cuantas cartas de la parte de arriba y las vaya introduciendo por el medio. Cuenta las cartas que va tomando y réstale ese número a quince para calcular la nueva posición de tu carta clave. Pongamos que toma cinco cartas; la carta clave está, por tanto en el décimo lugar empezando por arriba. Pide al espectador que tome también unas pocas cartas de abajo y las pierda por el medio (para despistar). Pídele ahora que piense un número entre doce y veinte y que, cuando te des la vuelta, cuente ese número de cartas y recuerde la última. A continuación ha de cuadrar la baraja y cortar por más abajo de su carta. Pregúntale cuál era su número (esto no levantará sospechas, pues a primera vista no se entiende cómo podría serte útil esta información.) Sin embargo, si ahora restas el número de tu carta (diez) a su número (pongamos que era el quince), obtienes un numero (el cinco). Indica al espectador que mezcle aún más las cartas repartiéndolas de una en una en cinco paquetes y después colocando estos paquetes en el orden que desee. Su carta quedará precisamente encima de la tuya al repartir. Con esta información estás en condiciones de realizar al aparición como más te guste. Todo el secreto radica en pedir al espectador que reparta las cartas, dando de una en una, en un número de montones igual al número que obtuviste al restar tu número del suyo.

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