SUTILEZAS CARTOMAGICAS CON CARTAS CLAVES

ALTO por Jordan

Se entrega una baraja cualquiera que esté, completa a un espectador y se le pide que la mezcle y que escoja una carta introduciendo el comodín por un punto cualquiera de la baraja y fijándose en la carta que queda sobre él. Seguidamente, cuadra las cartas y corta cuantas veces desee. Más tarde, él va dando cartas cara abajo, y, llegado cierto punto tú dices ‘¡Alto!’. Se voltea la siguiente carta y se ve que era la suya. Saca el comodín de la baraja y entrégasela al espectador para que la mezcle. Mientras lo hace, clava con fuerza la uña del pulgar en la cara del comodín en las esquinas de los índices, a un centímetro y medio de la esquina, aproximadamente, lo que dejará unas marcas en relieve que notarás con la yema del dedo al repartir. Cuando el espectador termine de mezclar entrégale el comodín e indícale que lo introduzca por el medio de la baraja, que se fije en la carta que queda sobre él, que deje luego el comodín donde estaba, cuadrando bien las cartas y que corte cuantas veces desee. Pídele a continuación que haga dos montones repartiendo cartas alternadamente en uno y otro y fíjate en qué montón cae la última carta, pues contendrá 27 cartas, mientras que el otro contendrá sólo 26 (se trata de una baraja de 52 cartas más el comodín). Pídele que te entregue el montón en el que está el comodín. Da la carta superior sobre la mesa. Él reparte la del suyo. Continuad así repartiendo al unísono. Si tu montón tenía veintisiete cartas, su carta elegida queda, en su paquete, a la misma altura que el comodín en el tuyo, y si tenía veintiséis, su carta queda una carta más abajo que el comodín. En cuanto llegues al comodín lo reconocerás al momento por las marcas, y podrás exclamar: “¡Alto!’ cuando él esté a punto de dar su carta elegida.

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