HAZ LO MISMO QUE YO

LA COINCIDENCIA

Necesitas dos barajas, una roja y otra azul. La roja es una baraja normal, pero la azul deberá tener los dorsos marcados de modo que puedas reconocerlas rápidamente. Además, coloca el diez de tréboles en la posición superior y el diez de corazones en la inferior. En el bolsillo del pecho tienes un clasificador con una baraja roja ordenada de la forma habitual, pero con dos cartas en cada compartimento para que ocupe menos. Así pertrechado, pide la ayuda de un espectador. Entrégale la baraja roja para que la mezcle mientras tú haces lo mismo con la azul (sin cambiar de lugar las cartas superior e inferior, lo que resulta muy fácil si mezclas por hojeo). Intercambiad las barajas y guárdate la roja en el bolsillo del pecho al tiempo que él hace lo mismo con la azul. Fíjate en cómo se guarda la baraja, con la cara hacia dentro o hacia fuera, y así sabrás si la carta exterior es el diez de tréboles o el de corazones. Indícale que saque una carta de su baraja y que se la coloque cara abajo sobre la mano derecha. Dile que se tome el tiempo que desee y que elija cualquier carta. (No te interesa que saque la carta exterior, cosa que ocurriría si lo hace apresuradamente). Cuando se haya decidido, aproxímate a él mientras le preguntas si está seguro de que nada ni nadie ha influido en su decisión. (Todo esto tiene como objetivo echar un vistazo al índice de la carta que tiene en la mano). Retrocede de nuevo hasta tu sitio, llévate la mano al bolsillo del pecho, saca del clasificador la misma carta y sosténla cara abajo en la mano derecha. Al voltear ambas cartas se muestra que coinciden en palo y número. Repite el juego, pero esta vez saca la carta tú primero. Extrae del clasificador el diez de tréboles o el de corazones, según cuál sea la carta exterior de la baraja del bolsillo del espectador. Pídele que toque el dorso de tu carta con la punta de los dedos y que, a continuación, se saque rápidamente una carta del bolsillo. Con toda probabilidad, sacará la carta exterior. Muestra que las cartas coinciden. Si el espectador sacara otra carta, explica sencillamente que lo ha hecho demasiado despacio, y extrae tú mismo la carta correcta.

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