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HAZ LO MISMO QUE YOLA COINCIDENCIA
Necesitas dos barajas, una roja y otra azul. La roja es una baraja normal, pero la azul deberá tener los dorsos
marcados de modo que puedas reconocerlas rápidamente. Además, coloca el diez de tréboles en la posición
superior y el diez de corazones en la inferior. En el bolsillo del pecho tienes un clasificador con una baraja roja
ordenada de la forma habitual, pero con dos cartas en cada compartimento para que ocupe menos.
Así pertrechado, pide la ayuda de un espectador. Entrégale la baraja roja para que la mezcle mientras tú haces lo
mismo con la azul (sin cambiar de lugar las cartas superior e inferior, lo que resulta muy fácil si mezclas por
hojeo). Intercambiad las barajas y guárdate la roja en el bolsillo del pecho al tiempo que él hace lo mismo con la
azul. Fíjate en cómo se guarda la baraja, con la cara hacia dentro o hacia fuera, y así sabrás si la carta exterior es
el diez de tréboles o el de corazones.
Indícale que saque una carta de su baraja y que se la coloque cara abajo sobre la mano derecha. Dile que se tome
el tiempo que desee y que elija cualquier carta. (No te interesa que saque la carta exterior, cosa que ocurriría si lo
hace apresuradamente). Cuando se haya decidido, aproxímate a él mientras le preguntas si está seguro de que
nada ni nadie ha influido en su decisión. (Todo esto tiene como objetivo echar un vistazo al índice de la carta que
tiene en la mano). Retrocede de nuevo hasta tu sitio, llévate la mano al bolsillo del pecho, saca del clasificador la
misma carta y sosténla cara abajo en la mano derecha. Al voltear ambas cartas se muestra que coinciden en palo
y número.
Repite el juego, pero esta vez saca la carta tú primero. Extrae del clasificador el diez de tréboles o el de
corazones, según cuál sea la carta exterior de la baraja del bolsillo del espectador. Pídele que toque el dorso de tu
carta con la punta de los dedos y que, a continuación, se saque rápidamente una carta del bolsillo. Con toda
probabilidad, sacará la carta exterior. Muestra que las cartas coinciden. Si el espectador sacara otra carta, explica
sencillamente que lo ha hecho demasiado despacio, y extrae tú mismo la carta correcta.
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