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JUEGOS CON UNA BARAJA ORDENADAOTRA COINCIDENCIA por Annemann
En este efecto, el mago nunca se aproxima al espectador y, aún así, consigue tomar de la baraja
que tiene en la mano el duplicado de la carta elegida por él.
Pide a un espectador que sostenga una baraja cara abajo, que corte por donde quiera, que recuerde
la carta del corte y que cierre el corte y cuadre la baraja. Mientras se concentra en su carta, pasa las tuyas
y extrae una de ellas. Cuando el espectador saca su carta y se muestran las dos, resultan ser la misma.
Necesitas dos barajas ordenadas por el mismo sistema. Cuando el espectador corte su baraja,
fíjate en el lugar aproximado por el que lo hace. Cuando cierra el corte, comienza a pasar cartas por el
punto por el que crees que ha cortado. Gracias a que la ordenación hace que los valores vayan rotando y
los palos se alternen, el siguiente paso te resultará muy fácil. Mientras el espectador piensa en su carta,
haz unas cuantas preguntas clave, tales como: "Se trata de una carta roja, ¿verdad?" o "Estas pensando en
un corazón". Si las respuestas son afirmativas, toma la carta de corazones más cercana, por arriba o por
abajo, a tu lugar de referencia, lo que te da una amplitud de 9 cartas, con lo que es virtualmente imposible
que te equivoques. Una pregunta más, del tipo: " ¿Se trata de una carta alta o baja? " o "¿Par o impar? "
te permitirán cerciorarte de la identidad de la carta elegida. En cada caso te bastará con una o dos
preguntas.
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