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JUEGOS CON UNA BARAJA ORDENADAREVOLTIJO DE DORSOS AZULES Y ROJOS por Annemann
EFECTO.- El mago cuenta que existe una curiosa afinidad entre las cartas del mismo palo y del mismo
número y, para ilustrar este hecho singular, saca dos barajas, una de dorso rojo y otra de dorso azul.
Las dos barajas son mezcladas por dos espectadores diferentes, a continuación, el mago las
mezcla formando un gran mazo seguidamente, introduce la doble baraja en un sombrero que puede ser
prestado, que sostendrá por encima de su cabeza. Ahora, tres espectadores dicen cada uno un número del
1 al 10 y el mago comienza a sacar cartas de una en una del sombrero contándolas hasta llegar al número
del primer espectador. La última carta, de dorso rojo, se coloca en un soporte. El mago repite la misma
operaci6n con los otros dos números, que corresponden a dos cartas de dorso azul.
Se pide a continuación que los tres espectadores digan otros tres números, y se sacan de nuevo
las tres cartas que salen en los lugares por ellos designados. Estas tres cartas tienen los dorsos azul, rojo y
azul. Como gran final, se voltean las seis cartas, que resultan ser tres cartas de la baraja azul y sus
duplicados de dorso rojo.
REALIZACIÓN.- Todo el juego se basa en un grupo de seis cartas ordenadas, de las cuales tres proceden
de la baraja roja y las otras tres de la azul. Estarán ordenadas así: 1ª, 2ª , 3ª , 1ª , 2ª, 3ª y sus dorsos, rojo,
azul, rojo, azul, rojo, azul. Todo lo que tienes que hacer es depositar estas cartas en secreto en el
sombrero, para lo que tienes una estupenda ocasión mientras el público está examinando y mezclando las
dos barajas.
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