JUEGOS CON UNA BARAJA ORDENADA

UNA DE CATORCE por Annemann

Necesitas una baraja ordenada por el método de los "ocho reyes", el de Si Stebbins o cualquier otro que tenga 4 series de 13 cartas. El sistema de Nicola no es válido en este caso. Comienza el juego haciendo una mezcla falsa y pide a un espectador que corte varias veces. Cuando se haya convencido de que las cartas están desordenadas, indícale que tome la carta superior, la mire, la deje en la mesa cara abajo y reparta sobre ella 13 cartas. Deja aparte el resto de la baraja. Pide al espectador que tome las 14 cartas, las mezcle a fondo y, por fin, te entregue el paquete. Para encontrar la carta elegida no tienes más que echar una ojeada a las caras en busca de las dos únicas del mismo valor. Pongamos por caso que son los reyes de tréboles y corazones y que los palos estaban ordenados según la secuencia tréboles, corazones, picas, diamantes. La carta elegida será la que vaya antes en el orden de los palos, en este caso, la K de tréboles. Tras encontrar la carta de manera tan sencilla, haz la aparición de la forma más mágica que se te ocurra. NOTA: Al buscar en el paquete la carta elegida, vuelve a colocar las cartas en su orden original. Extrae la carta elegida y deposita las demás sobre la baraja. Coloca finalmente la carta elegida encima de todo y la baraja estará lista para hacer otro juego que requiera la misma ordenación. LA l5ª CARTA versión de Jordan Separa las cartas negras de una baraja y ordénalas de la siguiente manera: As, K, 2, Q, 3, J, 4, 10 , 5, 9, 6, 8, 7, 7, 8, 6, 9, 5, 10, 4, J, 3, Q, 2, K. Coloca el as que sobra sobre la baraja. Habrás observado que las cartas ordenadas forman dos series, una ascendente y otra descendente, y que dos cartas adyacentes cualesquiera suman un total de 14 o 15 puntos (J = 11, Q = 12, K = 13). Coloca las cartas negras ordenadas sobre las rojas, fíjate en la carta roja que ocupa el lugar nº 15 desde abajo y guarda la baraja en su estuche. Comienza el juego anotando en un papel el nombre de la 15ª carta, dobla el papel y entrégaselo a un espectador para que se lo guarde en el bolsillo. Extrae la baraja del estuche, corta por la carta negra de más abajo y mezcla por hojeo haciendo notar que se trata de una verdadera mezcla. Entrega las cartas a un espectador y pídele que reparta las cartas de una en una en dos montones: en uno de ellos irán las cartas negras, en el otro, las rojas. Las cartas estarán en el mismo orden en que las colocaste, sólo que invertido. La carta elegida estará en el 15º lugar de su paquete empezando por arriba. Pide al espectador que elija uno de los dos montones. Si escoge el de las cartas negras, continúa el juego; si elige el rojo, pídele que se lo guarde en el bolsillo y haz notar que la elección ha sido completamente libre. Entrega al espectador un cuchillo para que lo introduzca en el paquete negro y tome las dos cartas de debajo y las dos de encima de él o bien sencillamente la carta de debajo y la de encima. Cualquiera de estas parejas de cartas sumarán 14 o 15. Si el total es 14, pide al espectador que dé 14 cartas y deje la siguiente cara abajo en la mesa y si es 15, que deposite la última carta. A continuación, indícale que saque la predicción del bolsillo, que la lea y que voltee la carta de la mesa. El procedimiento es tan sencillo y aparentemente libre de trampas que sorprenderá a todo aquel que desconozca el secreto.

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