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JUEGOS CON UNA BARAJA ORDENADATU CARTA por Orville M. Meyer
Cuando realices este juego has de hacer gran hincapié en el hecho de que tú no ves las caras de
las cartas en ningún momento. Llévate la baraja a la espalda y pide a un espectador que elija una carta
libremente. Manteniendo la baraja a la espalda, trae hacia adelante dos cartas y deposítalas cara abajo en
la mesa. Explica que estas dos cartas van a revelar cuál es la elegida: una indicará el palo y la otra, el
número. Efectivamente, así es.
Antes de comenzar habrás ordenado la baraja según el sistema de Si Stebbins, en el que
los palos y números rotan regularmente. Cuando el espectador corta la baraja a tu espalda para luego
elegir una carta, haz que tome la carta de arriba del paquete inferior y luego recoge el paquete del corte y
déjalo debajo del otro. En definitiva, lo que has hecho es cortar por el punto por el que estaba la carta
elegida. 1
Ahora, gracias a la disposición de las cartas, la cuarta carta empezando por arriba será del mismo
palo que la elegida, y la 13ª del mismo número. Así pues, no tienes más que extraer esas dos cartas y
dejarlas sobre la mesa.
NOTA: Al sacar la 13ª carta, introduce en su lugar la punta del meñique para marcar el lugar. De este
modo, podrás devolver la carta a su lugar sin dificultad al terminar. Coloca también la cuarta carta en su
posición y tendrás la baraja ordenada de nuevo.
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