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TRUCOS PARA REALIZAR EN CUALQUIER MOMENTOLOS PUNTOS DE LOS DEDOS por Baker
Entrega a un espectador una baraja cualquiera que esté completa y pídele que la mezcle.
Indícale que simplemente piense en una carta mientras mezcla. Extiende las cartas en la mesa cara
arriba. Pide ahora al espectador que coloque la mano derecha colgando sobre las cartas con el índice
apuntando hacia abajo y que recorra lentamente la extensión de cartas, desde el principio hasta el final,
y vuelta al principio. Indícale que cuando llegue a su carta piense: “¡Alto!”, pero que no se pare ni
titubee. Antes de que lo haga aléjate un poco de la mesa.
Está demostrado que, si el espectador cumple tus órdenes, al llegar a su carta,
inconscientemente vacilará durante una fracción de segundo. Desde muy cerca esto no se advierte,
pero al alejarte unos pasos, lo verás claramente, de forma que podrás saber en qué zona se encuentra la
carta elegida, con un error de cinco o seis cartas como máximo. Vuelve a la mesa, echa un vistazo al
grupo de cartas y apréndeselas de memoria. Corta la baraja de modo que el grupo quede en la parte
superior y llévate las cartas a la espalda. Al aprenderte de memoria las cartas, olvida los palos y
recuerda sólo los números, como si se tratara de un número de teléfono (por ejemplo, 487 - 62).
Pregunta cuál es el número de la carta elegida, sácala de la baraja y colócala sobre la mesa,
cara abajo. Pregunta cuál es el palo y, para finalizar, muestra la carta.
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