JUEGOS CON CARTAS DE DORSO ASIMETRICO

EL ESPEJO QUE, DESAPARECE por Grant

Toma los cuatro ases de la baraja y anuncia que vas a explicar c6mo hacen trampas los jugadores profesionales. Muestra los ases y vuelve a introducirlos en la baraja. solo que invertidos. Entrega las cartas a un espectador para que mezcle. Cuenta ahora que los jugadores tienen un espejito escondido en la mesa detrás de algún objeto. "Por ejemplo. - di - vamos. a esconder el espejo tras este libro". Haz como si dejases algo detrás del libro. "Así cuando el jugador da cartas, va viendo las caras reflejadas en el espejo y, al llegar a un as, lo reparte en la mano que prefiera". Haz cómo si vieras las cartas de las cartas en un espejo que estuviese tras el libro, y, cuando vayan apareciendo los ases.. échalos a un lado. Naturalmente, los puedes reconocer por el dibujo invertido del dorso. Muestra que, efectivamente, las cartas que has dejado a un lado son los cuatro ases y, como gran final exclama: "Claro, que un mago siempre queda por encima de un jugador... ¿quieren retirar el libro?" Para sorpresa del público, detrás de él no hay ningún espejo.

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