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JUEGOS CON CARTAS DE DOBLE CARALA CARTA CAMBIANTE , por Grant
Coloca en la segunda posición empezando Por abajo de una baraja normal una carta de doble cara, por ejemplo,
as de corazones/K de diamantes, con el as hacia abajo. En la posición inferior está el as de corazones normal.
Mezcla por hojeo sin cambiar las dos cartas inferiores de lugar. Haz la mezcla Hindú y pide a un espectador que
diga ¡Alto! cuando lo desee. Este forzaje nunca levanta sospechas entre los profanos, que creen que te has
detenido en la carta que te han indicado. Deja caer el paquete de la mano izquierda y ordena al as que se voltee.
Extiende las cartas y se ve la K de diamantes entre los dorsos. Evidentemente, algo ha fallado. Toma entonces la
K de diamantes, sosteniéndola cara arriba y corta por ese lugar llevándote el as de corazones a la posición
superior. Toma dos cartas cualesquiera y colócalas con las caras enfrentadas y, entre ellas, introduce la carta de
doble dorso con la K de diamantes hacia arriba. Pon una goma alrededor de las tres cartas y, mientras lo haces,
voltéalas.
Ordena al desobediente as de corazones que aparezca cara arriba entre las dos cartas y a la K que vuelva a la
baraja. Retira la goma y muestra el as de corazones entre las cartas. Toma la baraja con la mano izquierda y
lanza las dos cartas cualesquiera al público para que las examine. Haz un cambio de la carta inferior, toma el as
de corazones y déjalo en la mesa. Empalma la carta de doble cara de abajo con la mano izquierda y extiende la
baraja cara arriba para mostrar la K de diamantes entre las cartas. Guárdate la carta trucada en el bolsillo
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