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JUEGOS CON CARTAS DE DOBLE DORSOTRANSPOSICIÓN INSTANTÁNEA por Annemann
EFECTO.- El mago ofrece a un espectador un abanico de cartas que han sido previamente mezcladas para que
escoja una de ellas, cuya cara firma. La carta se coloca claramente en el bolsillo del espectador, nunca se pierde
por completo de vista y no se vuelve a tocar hasta el final del juego. El espectador toma la baraja y hace con ella un abanico, el mago elige una carta, la firma y se la guarda en el
bolsillo. Entonces se produce el milagro: el mago saca la carta del bolsillo del espectador y resulta ser su carta
con su firma y el espectador toma la carta del bolsillo del mago, que es la suya y tiene su firma.
REALIZACIÓN.- La carta superior de la baraja es una carta de doble dorso, que tiene pintados en las esquinas
superior izquierda e inferior derecha de los dos lados sendos puntos a lápiz para que, independientemente de
cómo esté colocada, al abrir las cartas en abanico se pueda localizar. Bajo ella va una carta cualquiera que habrás
firmado de antemano. Mezcla por hojeo sin cambiar estas dos cartas de sitio.
Haz un abanico y pide al espectador que elija una carta. Colócala cara arriba sobre la baraja, que sostienes en la
mano izquierda. Pregúntale su nombre y escríbelo claramente en la cara de la carta. Levanta con el pulgar tres
cartas como una y dales la vuelta, es decir, haz un ‘triple volteo’. Seguidamente, empuja la carta superior hacia
adelante con el pulgar izquierdo, tómala y, sin que en ningún momento se vea la cara, guárdala en el bolsillo del
espectador. Con este gesto has introducido en el bolsillo del espectador la carta firmada por ti, y su carta está
debajo de la de doble dorso.
Corta y entrega la baraja al espectador indicándole que extienda las cartas. Toma la que queda justo debajo de la
carta que tiene un punto en la esquina. Haz como sí la firmases, guárdatela en el bolsillo y ya está hecho todo.
Ordena que cambien de lugar y sacad cada uno la carta del bolsillo.
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